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小王使用Flash软件制作了主题为“冰雪世界”的60帧单场景动画,制作界面如图1所示.动画开始时停止在第1帧,单击“播放”按钮后动画开始播放.

请回答下列问题:
(1)为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为
数据流
数据流
(填:事件/开始/停止/数据流).
(2)图中含有“播放”字样的实例来源于库中的“播放”元件.将库中的“播放”元件重新编辑,把各帧中的“播放”文字改为“Play”,则该实例的“播放”字样
(填:会/不会)自动更新为“Play”.
(3)“雪花动画”图层中的“雪花飘”元件实例具有雪花飘落效果,元件编辑的部分界面如图2所示.在测试影片时,发现雪花飘落的位置和落差合适,但飘落的速度太慢,在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“雪花飘”元件,使雪花飘落的速度提高1倍,其操作方法可以是
AD
AD
(多选,填字母:A.删除第2帧到第29帧之间的任意15帧/B.将帧频设置为24fps/C.将第30帧移动到第60帧/D.将第30帧移动到第15帧,并删除第16帧到第30帧).(注:选对且选全得满分,不选或错选不得分,少选且选对得部分分)

【考点】三维动画制作
【答案】数据流;会;AD
【解答】
【点评】
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发布:2024/4/20 14:35:0组卷:10引用:1难度:0.5
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  • 1.某Flash多媒体作品创作过程中,要实现动画播放到第30帧时,重新回到当前场景第1帧开始播放的效果,则应在第30帧中添加的动作命令是(  )

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:5引用:1难度:0.5
  • 2.小吴同学制作了一个“塞外风光”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图1所示.请回答下列问题:

    (1)要想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
     

    (2)“文字”图层利用“塞外风光”元件实现文字的淡入淡出效果,要想实现该效果,“文字”图层中的动画类型必须是
     
    (填:形状补间/动画补间/逐帧动画),而文字从无到有的淡入效果是通过设置对象的“颜色”中的
     
    属性来实现的.
    (3)小吴将“声音”图层的同步方式设置为“数据流”,他想让声音和动画同步播放(声音的长度足够),但未能达到预期的效果,解决该问题的方法是
     

    (4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
     
    KB(保留整数位).

    (5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
     

    (6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3
  • 3.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是(  )

    发布:2024/11/20 4:0:2组卷:11引用:2难度:0.7
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