小王用Flash软件制作一个龟兔赛跑的多媒体作品,其中“game”模块的制作脚本如下:
场景名:game | 类别编号:2-1 |
“game”模块界面效果图:![]() | “game”场景如图所示:![]() |
进入方式: 在“face”场景中,单击“比赛”按钮进入. 呈现方式: ①乌龟从右往左由大变小爬行,同时响起背景音乐; ②单击“静音”按钮,可关闭背景音乐; ③鼠标移到“退出”按钮上时,可直接关闭影片. | 呈现顺序说明: 乌龟从右往左由大变小爬行,同时响起背景音乐,当乌龟从左边消失后,出现“退出”按钮并停止播放. |
指针经过
指针经过
(填:弹起/指针经过/按下/点击)的帧出现了问题.(2)如果“音乐”图层的声音同步属性设为数据流,则声音的播放时间是
4
4
秒,在不影响动画效果的前提下,哪个图层可以被移动到“背景”层的下面?音乐
音乐
.(3)按照上述脚本说明,“退出”按钮上设置的命令应为:
on(rollover){
fscommand(“quit“)
fscommand(“quit“)
;}(4)测试影片时,发现“face”场景播放完后自动跳转到“game”场景.若要实现上述制作脚本中的效果,应该在“face”场景的最后一帧上设置动作命令
gotoandplay(“game“,1);
gotoandplay(“game“,1);
.按照上述脚本的呈现顺序说明,结合如图右边的时间轴,应在退出
退出
图层的最后一帧上设置停止命令.(6)“退出”按钮放置在“退出”图层中,根据呈现顺序说明,应该把“退出”图层的第1帧移至第
最后一帧
最后一帧
帧处,修改之后,在game场景播放过程中,不能
不能
(填:能/不能)随时单击“退出”按钮关闭影片.(7)从上图可以看出,“标题”图层的动画类型是
形状补间
形状补间
(逐帧/动作补间/形状补间)动画.(8)如图所示,动画从当前帧播放到结束在不改变帧数的情况下,通过
减小帧频
减小帧频
操作可以把动画播放时间延长一倍.(9)为了将该flash作品应用到网页中,且不丢失声音信息,需要将该作品导出为
html
html
格式.【考点】二维动画制作.
【答案】指针经过;4;音乐;fscommand(“quit“);gotoandplay(“game“,1);;退出;最后一帧;不能;形状补间;减小帧频;html
【解答】
【点评】
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发布:2024/4/20 14:35:0组卷:13引用:1难度:0.1
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1.小杨制作主题为“中国四大传统节日”的多媒体作品。首先使用 Photoshop 软件处理“端午”素材,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
(1)如图a所示,下列说法正确的是
A.可以对“背景”图层添加滤镜,但不可以添加图层样式
B.可以使用文字工具只将“端午”图层里的“端”文字变大
C.复制“端午”图层的图层样式可直接粘贴到“龙船”图层
D.交换“龙船”图层和“端午”图层的图层顺序,不会改变图像的显示效果
(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有选错的得0分)
(2)制作动画作品的部分界面如图b所示。“继续”图层中的按钮实例在最后一帧才出现,要使按钮在第50帧出现,其他动画效果保持不变,则在“继续”图层上的操作是
(3)“端午”按钮的部分界面如图c所示。测试影片,当鼠标悬停在“端午”按钮上时有音乐响起。由此可见,在“端午”按钮的
(4)测试影片时,单击“端午”按钮,跳转到“端午”场景的第1帧并停止播放,则该按钮上的动作脚本为
A.on(press){gotoAndPlay(“端午“,1);stop( );}
B.on(press){stop( ):gotoAndPlay(“端午“,1);}
C.on(press){gotoAndStop(“端午“,1);}
D.on(press){play( ));stop( );}
E.on(press){gotoAndPlay(1);stop( );}
(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有选错的得0分)发布:2025/1/2 12:0:1组卷:0引用:1难度:0.3 -
2.小敏创作了一个“虎年大吉”的多媒体作品,她首先用Photoshop制作了一张背景图片,然后用Flash制作动画,请回答以下问题:
(1)如图a所示,下列操作可行的是
A.直接为“壬寅年”图层设置“镜头光晕”滤镜
B.交换“老虎”图层和“壬寅年”图层位置
C.将“花朵”图层的图层样式复制到“背景”图层
D.利用“橡皮擦”工具擦除“2022”图层的内容
E.将“花朵”图层内容进行水平翻转
动画制作的时间轴如图b所示:
(2)“音乐”图层中的声音在动画开始播放约1秒后才开始播放,为使音乐从动画一开始即播放,可以执行的操作是
(3)“灯笼”图层中的灯笼都是“灯笼”元件的实例,则“灯笼”图层的补间动画类型是
(4)该场景播放结束后画面停止,出现“跳转”按钮。单击“跳转”按钮,打开与本动画文件处于同一目录下的文件“新春快乐.jpg”,同时关闭动画文件,则“跳转”按钮上的脚本命令是发布:2025/1/2 11:0:1组卷:4引用:1难度:0.5 -
3.小李用 Flash 软件创作主题为“杭州亚运会”的多媒体作品,部分编辑界面如图所示。
请回答下列问题:
(1)在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是
A.制作前考虑作品需要花费的时间、资金,属于创作需求分析
B.确定作品以 SWF 格式在网络上发布属于作品的应用需求分析
C.描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面,属于系统结构设计
D.描述作品每一环节的展示内容及呈现方式,属于编写文字脚本
E.制订处理各种多媒体素材的方案,属于媒体元素分解
(2)如图a所示,“会徽”图层第 1 帧到第 20 帧实现了从完全透明到完全显示的效果,
则该动画的类型是
(3)元件“礼花”的编辑界面如图 b 所示,该元件类型是
A.将帧频改成 24fps
B.删除第 1-10 帧
C.删除第 11-20 帧
D.将第 20 帧移动至第 10 帧,并删除第 11-20 帧
(4)测试影片时,动画播放到最后自动停止。单击按钮,将停止声音(声音设置如图 c 所示),并打开网页“http://www.hangzhou2022.jye.ai”。那么按钮上的动作脚本是 on (press){发布:2025/1/2 11:30:1组卷:2引用:2难度:0.3