如图,在一个游戏活动节目中,需要设计一个可以自由转动的转盘,转盘被分成两个标有数字的扇形区域.转动转盘,待转盘自动停止后,指针指向一个扇形的内部,则该扇形内的数字即为转出的数字.(若指针指向两个扇形的交线,则重新转动转盘,直到指针指向一个扇形的内部为止)
下表是进行试验时,转动转盘记录的一些数据:
转动转盘的次数(m) | 150 | 200 | 400 | 600 |
落在“1”区域的次数(n) | 52 | 67 | 133 | 200 |
落在“1”区域的频率( n m |
0.347 | 0.335 | 0.333 | 0.333 |
120°
120°
.(该圆心角度数为10°的倍数)(2)转动转盘两次,用画树状图或列表法求出这两次转出的数字之和等于3的概率.
【答案】120°
【解答】
【点评】
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