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2016-2017学年浙江省温州市十校联合体联考高三(上)期末信息技术试卷

发布:2024/4/20 14:35:0

一、选择题(本大题共9小题,每小题2分,共24分.每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,不选、多选、错选均不得分)

  • 1.下列关于信息的说法中,不正确的是(  )

    组卷:18引用:4难度:0.9
  • 2.下列软件中,属于以页为基础的多媒体创作工具的是(  )

    组卷:6引用:2难度:0.9
  • 3.下列应用中使用了光学字符识别(OCR)技术的是(  )

    组卷:5引用:3难度:0.9
  • 4.关于Access数据表的操作,下列说法中正确的是(  )

    组卷:9引用:2难度:0.7
  • 5.某算法的部分流程图如图所示,执行这部分流程后,变量a的值是(  )

    组卷:2引用:2难度:0.7

【加试题】

  • 16.编写VB程序,实现如下功能:在文本框Text1中输入一个整数,单击“查找”按钮,找出该整数的全部的连续整数固定和,并将它们显示在列表框List1中.所谓一个数n的连续整数固定和,就是指存在a1,a2,…,an,其中ai+1比ai大1,使得a1+a2+…+an=n.这样a1,a2,…,an称为n的一个连续整数固定和.例如27的全部的连续整数固定和有3组,运行界面如图所示,实现上述功能的VB代码如下,但加框处代码有错,请改正.
    Private Sub Command1_Click (  )
    Dim i As Integer,j As Integer,sum As Integer
    Dim n As Integer
    n=Val(Text1.Text)
    sum=0
    List1.Clear
    For i=1To n'①
    j=i-1
    Do While  sum<=n'②
    j=j+1
    sum=sum+j
    Loop
    If sum=n Then
    List1.AddItem Str(i) &“+…+“& Str(j) &“=“& Str(n)
    End If
    sum=0
    Next i
    End Sub.

    组卷:2引用:1难度:0.3
  • 17.某移数字游戏的规则如下:有一个如图a所示的包含9个圆圈的数阵.将1~8这8个数字随机地填写到该数阵的外层圆圈中,只剩下中间的一个空圆圈.规定每个数字只能按照数阵中的直线从一个圆圈移动到另一个空的圆圈中.通过若干步的移动,要求将该数阵中的数字移动成为如图b所示的状态.
    小张编写了一个VB程序来解这个游戏,功能如下:点击“初始化”按钮Command1初始化游戏,程序随机地将1~8这8个整数填入到数阵的外层圆圈中,同时将该状态下的数阵显示在列表框List1中.点击“开始”按钮Command2,程序开始移数字,并将移动过程中的每一步输出在列表框List2中,最后统计总移动步数到标签Label1中.为了清楚地描述输出数字在数阵中的每一步移动步骤,小张给数阵中的每一个圆圈都进行了编号,具体编号方法如图c所示,因此1号圈中的数字移动到2号圈可以表示为“1#-->2#”.程序运行界面如图d所示.

    实现上述功能的VB代码如下.
    (1)请在横线处填入合适代码
    Dim a(1To 8)As String
    Private Sub Command1_Click (  )
    Dim temp As Integer,i As Integer,j As Integer
    Dim flag(1To 8)As Boolean
    For i=1To 8
     

    Next i
    Randomize
    For i=1To 8
    temp=Int(Rnd (  )*8+1)'生成1~8之间的随机整数
    Do While flag(temp)
    temp=Int(Rnd (  )*8+1)'生成1~8之间的随机整数
    Loop
    a(i)=temp
    flag(temp)=True
    Next i
    List1.Clear
    List1.AddItem“初始状态:“
    PrintCircle
    End Sub
    Private Sub Command2_Click (  )
    Dim i As Integer,j As Integer,temp As String,n As Integer,moveStep As String
    moveStep=““
    List2.Clear
    n=0
    For i=1To 7'使用冒泡排序对圆圈中的数字进行移动
    For j=1To
     

    If a(j)>=a(j+1)Then
    temp=a(j):a(j)=a(j+1):a(j+1)=temp
    moveStep=Str(j) &“#-->0#“
    moveStep=moveStep &““& Str(j+1)&“#-->“& Str(j) &“#“moveStep=moveStep &““&“0#-->“& Str(j+1)&“#“
    List2.AddItem moveStep
    n=n+1
    End If
    Next j
    Next i
    List1.AddItem“移动数字后:“
    PrintCircle
    Label1.Caption=“总移动步数:“&
     

    End Sub
    '在列表框List1中输出当前的数阵状态
    Function PrintCircle (  )
    List1.AddItem“-------------------------“
    List1.AddItem“[“& a(1)&“]-[“& a(2)&“]-[“& a(3)&“]“
    List1.AddItem“|\|/|“
    List1.AddItem“[“& a(8)&“]-[“&““&“]-[“& a(4)&“]“
    List1.AddItem“|/|\|“
    List1.AddItem“[“& a(7)&“]-[“& a(6)&“]-[“& a(5)&“]“
    List1.AddItem“-------------------------“
    End Function
    (2)分析代码和游戏规则,事件处理过程“Command2_Click”中的冒泡排序
     
    (填:能/不能)改为使用选择排序.

    组卷:7引用:1难度:0.3
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