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2017年浙江省普通高校招生信息技术仿真试卷(选考)(六)

发布:2024/4/20 14:35:0

一、选择题(共12小题,每小题2分,满分24分)

  • 1.某大型超市通过对以往销售数据的分析,确定采购商品的种类及数量,这主要体现了信息的(  )

    组卷:21引用:2难度:0.9
  • 2.下列可用于收发和管理电子邮件的软件是(  )

    组卷:9引用:4难度:0.9
  • 3.用Word软件编辑文档,部分界面如图所示,文中图片使用的环绕方式是(  )

    组卷:22引用:4难度:0.7
  • 4.下列日常活动中,涉及数据库操作的是(  )

    组卷:13引用:5难度:0.9
  • 5.有如下的Visual Basic程序段:

    该程序段运行后,语句s=s+i执行的次数是(  )

    组卷:4引用:2难度:0.7

二、解答题(共5小题,满分26分)

  • 16.如果一个自然数的每个质因数都至少是二重的(即每个质因数乘方次数都大于或等于2),如整数72=2^3*3^2(即72=2*2*2*3*3),判断2~72所有数中全部质因子的乘方次数,找出质因子“2”乘方次数为3;质因子“3”乘方次数为2,不是72的质因子,那么这个自然数称为“漂亮数”.小李编写了一个验证“漂亮数”的VB程序.在文本框输入小于1000的正整数,单击“检查”按钮在列表框中显示该数的质因子及该因子乘方数,在标签Label1中显示判断结果,在标签Label4中显示所有质因数的分解过程.程序运行界面如图所示.

     实现上述功能的VB代码如下,但加框处代码有错,请改正.

    程序中①修改为
     

    程序中②修改为
     

    组卷:4引用:2难度:0.3
  • 17.某班有15位同学进行积分游戏,每位同学分别对应1~15的编号,每次游戏随机产生10个15以内的正整数(包括15),产生的随机数(可重复出现)为对应学生的编号,存储在a(i)中,对应的积分存储在t(i)中,积分规则如下:某编号的同学积分为该编号出现的位次(第几个数)和该编号的乘积,如果该编号重复出现则积分为各个位次和该编号乘积的和,重复出现的编号积分统计到第1次出现时的t(i)中,后面出现不做统计.如:

    位次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    a(i) 15 11 4 15 1 2 11 1 7 14
    t(i) 1*15+4*15 2*11+7*11 3*4 0 5*1+8*1 6*2 0 0 9*7 10*14
    该游戏的算法描述如下:
    (1)不重复出现的同学按积分规则计算出积分.
    (2)循环判断是否存在重复出现序号的情况,如重复出现则做标记,并按新的积分规则计算.
    (3)计算所有同学的积分后,方可找出积分最多的同学.
    (4)根据标记重新排序输出所有同学的编号和积分.
    为此,小李编写了该游戏的VB程序.学生编号显示在List1中,统计后的积分和重复标记显示在List2中,排序后的积分排名显示在List3中,最高积分显示在Label1中,最高积分编号显示在Label2中.程序运行界面如下图所示.

    实现上述功能的VB程序如下,请在横线处填入合适代码.

    (1)程序中①处填入的是
     

    (2)程序中②处填入的是
     

    (3)程序中③处填入的是
     

    组卷:3引用:2难度:0.3
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