2022-2023学年浙江省山水联盟高三(上)开学信息技术试卷
发布:2024/11/17 22:0:2
一、选择题(本大题共12小题,每小题2分,共24分。在每小题给出的四个选项中,只有一个符合题目要求)
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1.下列关于数据、信息和知识的说法,正确的是( )
组卷:19引用:5难度:0.6 -
2.下列关于人工智能的说法,错误的是( )
组卷:14引用:7难度:0.5 -
3.小明一家人计划寒假去海南旅游,于是他开始在12306官网订购火车票和宾馆房间,在海南省博物馆官网预约参观名额,使用电子地图查询博物馆方位和公交线路,通过电子商务平台购买照相机,用聊天软件与同学请教海南旅游攻略。借助各种信息系统,小明很快就做好了出行计划并与家人一起出游。由上述案例可知,信息系统的应用已深入人们的生活中,给人们生活带来极大的便利。关于信息系统,下列说法正确的是( )
组卷:4引用:4难度:0.6 -
4.下列有关进制与字符编码的描述,正确的是( )
组卷:4引用:3难度:0.6 -
5.以下关于计算机软硬件说法正确的是( )
组卷:19引用:11难度:0.5
二、非选择题(本题共四大题,共计26分,其中13题6分,14题4分,15题8分,16题8分)
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15.小赵同学在某游戏平台中获得虚拟的食物、装备、材料等物品,他们分别有不同的价值,现游戏平台有兑换机制,即可用多个不同物品换取一个等值的物品(每个物品只能取一样),如图1为小赵同学已获得的物品。
如要换取游戏中的物品“破天锤”,需要35个金币,有多种的置换方式,为方便计算以节省时间,小赵同学编写了如下程序,运行界面和代码如下,请在横线处填入合适的代码。组卷:4引用:1难度:0.3 -
16.临近年关,学校为活跃新年气氛,举办迎新年联欢活动,最后一个节目为“我是大赢家“抽奖活动,为增强互动效果,最后中大奖的中奖者由教师们自己互动产生,游戏规则是:全校所有教工,每人获得一个随机编号,编号不得复,然后按照编号大小顺时针手拉手围成一个圈,最后一个老师与第一个老师手拉手,接下来由第1个人指定m的值,从编号为1的人开始报数(1,2,3...),报到m的人出圈,不再参加互动游戏,接着再由出圈人的上一位老师新指定m 的值,并重新开始报数,逆时针报到m的人出列,游戏过程中出圈的人由老师们自己决定,如此继续,顺时针出一个人,逆时针出一个人,直到圈中只剩下一个人,他就是今天的最大赢家。小明编写了一个Python程序实现上述功能,程序运行时,输入参加游戏的人数,每次有人出圈后,再输入下一个要出圈的人数。
组卷:2引用:1难度:0.3