2009-2010学年浙江省绍兴市诸暨中学高一(上)期中信息技术试卷
发布:2024/4/20 14:35:0
一、选择题(只有一个正确答案,共30小题,每小题2分)
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1.教师将知识传授给学生,但教师并不会失去这部分知识,这是因为信息具有( )
组卷:2引用:2难度:0.9 -
2.下列有关信息的说法错误的是( )
组卷:5引用:2难度:0.9 -
3.标准ASCII码最多能表示的字符个数是( )
组卷:5引用:6难度:0.9 -
4.十进制数111转换成二进制数是( )
组卷:2引用:1难度:0.9 -
5.计算机中表示一个采用GB2312标准编码的汉字需要的字节数为( )
组卷:4引用:7难度:0.7 -
6.二进制数(101010)2转换成十六进制数是( )
组卷:1引用:2难度:0.9 -
7.有1种乐器,可以发出2种声音,1种声音为“哆”,另1种声音为“咪”,若在该乐器上弹奏5下,则可以弹奏出不同的声音( )
组卷:6引用:2难度:0.9 -
8.如图所示是“上”字的8×8点阵码,假设空白方块用“0”表示,黑方块用“1”表示.从上往下数第5行用“0”和“1”从左向右排列的信息编码是( )
组卷:6引用:7难度:0.5 -
9.下列数中最大的是( )
组卷:1引用:1难度:0.5 -
10.在使用“智能ABC”输入法输入汉字时采用的编码属于( )
组卷:4引用:2难度:0.9 -
11.信息不同,其表达的规范标准也不同,下列属于表达图象信息的技术规范是 ( )
组卷:6引用:3难度:0.9 -
12.存储器存储容量的基本单位是__________.( )
组卷:4引用:1难度:0.7 -
13.由于不是每个人都有海洋实地探险的机会和条件,因此游戏公司开发了各种3D探险游戏,满足人们到世界各地探险的愿望.3D探险游戏中主要用到的信息技术是( )
组卷:7引用:8难度:0.9
二、选择题(只有一个正确答案,共9小题,每小题3分)
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39.为了帮助弟弟更好地理解成语“狐假虎威”,小华决定利用学习过的Photoshop软件知识和图1所示素材制作一张成语故事宣传图片(效果如图2所示),请回答第39、40题:
将狐狸图片放入图层“狐狸”后,发现狐狸图片太大,小华若要解决这个问题,应当使用以下哪一工具?( )组卷:1引用:0难度:0.90 -
39.为了帮助弟弟更好地理解成语“狐假虎威”,小华决定利用学习过的Photoshop软件知识和图1所示素材制作一张成语故事宣传图片(效果如图2所示),请回答第39、40题:
为了制作老虎特效,需要第2头老虎.小华将老虎选中后,按下“ctrl+c”键发现不能完成复制命令,你认为出错的原因是(可结合图2给出的信息作出判断)( )组卷:1引用:0难度:0.90
三、简答题(共1小题,每小题10分)
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40.小王模仿邮票图案使用如第1图所示素材制作了一张“福娃欢欢”的邮票图案,效果如2图所示,第3图是文档的图层窗口.
(1)为了将图片“福娃欢欢.jpg”放入图层“福娃欢欢”中,小王进行了如下操作方法:
①使用Photoshop打开“福娃欢欢.jpg”
②单击菜单命令“选择”→“反选”
③打开“福娃欢欢.psd”窗口,选择图层“福娃欢欢”
④单击菜单命令“编辑”→“拷贝”⑤单击菜单命令“编辑”→“粘贴”
⑥使用魔棒工具选择‘福娃欢欢.jpg’图片中白色背景部分
你认为正确的操作顺序应该为
A.③②①④⑤⑥B.③④⑥①②⑤
C.①⑥②④③⑤D.①②⑥④③⑤
(2)由于小王对Photoshop操作不够熟练,操作过程中经常需要撤消到前面好几步,请你告诉他在哪一个面板中可以快速实现这个功能:
(3)在第3题-3图的图层窗口中,图层“福娃欢欢”和图层“80分”的位置能不能交换?为什么?
(4)从第3题-2图的效果图可以看出,图层“福娃欢欢”添加了图层样式
(5)为了便于下次再修改,小王应该把该文件保存成什么格式(JPG/PSD/BMP/GIF):组卷:3引用:1难度:0.9