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人教部编版选择性必修上册《第1课 中国人民站起来了》2021年同步练习卷(11)

发布:2024/12/21 19:0:2

一、选择题

  • 1.下列加点字的注音完全正确的一组是(  )

    组卷:21引用:3难度:0.9
  • 2.下列各组词语中,没有错别字的一组是(  )

    组卷:12引用:4难度:0.9
  • 3.下列各组词语中,没有错别字的一组是(  )

    组卷:10引用:2难度:0.8
  • 4.下列各组词语中,没有错别字的一组是(  )

    组卷:81引用:5难度:0.8
  • 5.下列词语中没有错别字的一组是(  )

    组卷:64引用:12难度:0.9
  • 6.下面对原文内容的理解和赏析,不恰当的一项是(  )

    组卷:24引用:16难度:0.7
  • 7.下列各句中加线成语的使用,全都不正确的一项是(  )
    ①《乱世隋唐》将带你穿越时空,和那些英雄人物一起去体验隋唐那段峥嵘岁月
    ②近年来,一些正值豆蔻年华的小伙子沉迷在网吧里,荒废了学业,浪费了青春,真让人痛惜不已。
    ③50年的时间可以令一个风华正茂的青年老去,也可以见证中国甩掉贫困帽子一步步创造人间奇迹的历程。
    ④大学生应该是最具备“天下兴亡,匹夫有责”意识的社会群体,然而或许是日益增长的就业压力抑制了他们指点江山的激情。
    ⑤同学们,考入大学仅仅是一个新的起点,让我们志存高远,学海无涯苦作舟,在老师们的推波助澜下,直挂云帆济沧海!
    ⑥毛泽东重游橘子洲,面对如画的秋色和大好的革命形势,回忆过去战斗的岁月,不禁心潮起伏,浮想联翩

    组卷:17引用:5难度:0.6
  • 8.下列各句中,没有语病的一项是(  )

    组卷:17引用:7难度:0.9
  • 9.下列句子中,没有语病的一项是(  )

    组卷:67引用:6难度:0.7

四、现代文阅读

  • 26.阅读下面的材料,完成各题。
    材料一:
          街头随机问一句,王者荣耀是什么,想必多半人都知道这是一款多人在线战术竞技游戏(即MOBA)。游戏中,五路、三路或一路英雄在地图上施展技能、提升等级、互相厮杀,并以率先摧毁敌方基地的水晶塔为最终目标。时常看到在餐厅、电影院门前,三五个年轻人聚在一起低着头拨弄着手机,那十有八九是一起“开黑”(组队开始游戏)了,并且不时能听到“我一个技能一千血”之类的游戏台词。
          根据2017年4月腾讯互动娱乐年度发布会上公布的数据,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,成为全球用户数最多的MOBA手游。,根据腾讯方面的数据,其日活跃用户达5000万。
          厦门海沧延奎小学六年级班主任谢美兰在班上做过一个小调查,发现全班41名同学里,有一半孩子在玩这款游戏。一些家长质疑说,大量中小学生沉迷于这款游戏,甚至有媒体报道称,该款游戏过半用户是中小学生。
          腾讯方面对“过半用户是中小学生”的质疑予以了否认。市场研究机构极光大数据发布的《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占3.57%;15岁~19岁的占22.2%。
          对于记者采访时提出的该游戏18岁以下用户数据信息,腾讯方面未予回复,并表示从未发布过此类官方数据。
    (摘自《新华社:“王者荣耀”还是“王者农药”:健康游戏不止于防沉迷》)
    材料二:
    “荆轲就是女的!”
          谈及历史人物荆轲,在天津市蓟州区上小学三年级的王龙(化名)言之凿凿,言语间都快跟记者急眼了:王龙对荆轲的了解,基于手机游戏《王者荣耀》。《王者荣耀》作为即时对战类游戏,其中的游戏角色多为历史人物,如荆轲、诸葛亮、武则天等。在使用这些历史人物的同时,这款游戏还给这些历史人物设定了一些新的职位与身份。
          在这款游戏中,英雄分为坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助六类。不同的历史人物有不同的分类,游戏中可以查看各种英雄角色的介绍。比如,游戏中有名为“李白”的英雄角色,这个角色是这样定义的:李白,青莲剑仙,定位:刺客/战士,擅长:突进/收割。不仅仅是李白,许多历史人物都被重新赋予了新的定位,还有如诸葛亮、扁鹊变成了法师,虞姬、李元芳变成了射手。
    《王者荣耀》中的英雄角色还有各种造型,如刘备的造型是使用枪支的“黑帮”教父,刘禅变成驾驶机器人的形象,黄忠扛起了大炮,高渐离拿起了吉他,马可•波罗使用的则是双枪。其中最离谱的,则是将荆轲的角色设定为女性。这也是小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”的原因。
    (来源《法制网》)材料三:
          一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”就令人深思。
          作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%.在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。
          多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。
    (摘自人民网:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生)材料四:
          7月3日、4日,人民网针对腾讯旗下“王者荣耀”连续刊发2篇评论,指出“王者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。与此同时,7月4日,“王者荣耀”游戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,其实,游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。
          7月4日,腾讯公司官方微信公号消息指出,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐步、持续推进。
    (摘自搜狐网)(1)下列对材料有关内容的分析和概括,不正确的一项是
     

    A.材料一使用了一系列数据来说明《王者荣耀》这款游戏所产生的社会影响。
    B.材料二中小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”,从某种层面上折射出了这款游戏的危害之大。
    C.材料三的内容说明人民网对《王者荣耀》的态度是否定的,因为它导致了许多极端事件的发生。
    D.材料四中指出腾讯公司将推出史上最严防沉迷措施,率先实施健康游戏“三板斧”。
    (2)下列对材料有关内容的分析和概括,正确的一项是
     

    A.《工者荣耀》已经成为全球用户数最多的MOBA手游,其日活跃用户达5000万,游戏主体是未成年人。
    B.《王者荣耀》作为即时对战类游戏,其中的游戏角色都是历史人物,还给这些历史人物设定了一些新的职位与身份。
    C.《王者荣耀》对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。
    D.游戏的研发者只要在一定程度上满足用户的游戏需求,又对孩子进行积极引导,就能从根本上解决由此所带来的负面影响。
    (3)青少年沉迷网络游戏已是普遍现象,由此产生了一系列社会问题甚至悲剧。针对上述材料,你认为从哪些方向防范才能将网络游戏的危害降到最低?

    组卷:7引用:5难度:0.6
  • 27.实用类文本阅读 阅读下面的文字,完成下列各题。
    材料一:
          8 月 8 日,九寨沟地震发生 18 分钟后,中国地震台网的机器,写了篇新闻稿,写作用时 25 秒。 稿件用词准确,行文流畅,且地形天气面面俱到,即便专业记者临阵受命,成品也不过如此。再考 虑到 25 秒的写作时间,人类完败了。
          人工智能正在向高端职位进军。有人预言,除了华尔街的交易员,像律师、会计、医师等高端 职位,也将大量地被人工智能所取代。埃隆•马斯克说在未来 20 年,全球 12%至 15%的劳动力将因 为人工智能而失业。李开复则认为,10 至 15 年之后,也许 50%的人就可能要面临工作部分或全部 被取代的局面。
          “每一轮科技革命都会带来新一轮工作革命,人工智能将大量淘汰传统劳动力,很显然也会有 不少行业,会因为人工智能的兴起而消亡。”陶庆华说,“但也要看到,人工智能会创造高端的新型 的产业需求,从而带来劳动者的转型升级。所以,只有新型劳动者,才能适应人工智能时代。”
    (摘编自《人工智能来了,你的饭碗会被拿走吗》,2017 年 9 月 14 日《光明日报》) 材料二:
          近年,人工智能成为一个全球关注和辩论的焦点。有观点认为人工智能的迅速演进会导致人类的工作机会大量缩减,甚至会对人类文明造成毁灭性冲击。但戴尔表示,他本人对人工智能并不恐 慌。他认为技术就是要推动人的潜力最大化。任何一种新技术或者新工具可以有好的用途,也可以有坏的用途。“技术发展不应成为我们害怕的理由。未来的世界一定是人与机器合作的世界。”戴尔 还谈到,新的技术使我们拥有更好的商业、社会和教育环境等。就如同劳动力和资本,数据已成为 一个新的经济投入要素。“数据是一种新的力量,正在推动人类文明向前发展。”
    (摘编自《迈克尔•戴尔:人工智能时代是人加机,而非机减人》,2017 年 9 月 29 日新华网)材料三:
          预计到 2020 年时,与全球数字化转型相关的行业增加值将达到近 20 万亿美元,中国约有 69%的企业将数字业务发展作为未来一年内的首要任务。对于企业来讲,数字时代已然来临。 在未来,个性化和预测将成为消费者客户服务需求的主题,依靠类似于大数据和人工智能等技术的推动,将把渠道内的客户服务与效率提升到极致。可以预见的是,以人工智能为核心的智能识 别、智能匹配、智能解答将得到广泛的应用,为客户提供更加精准的信息推送。
    (摘编自《AI 将改变客户体验,助力企业数字化转型》,2017 年 9 月 29 日环球网) 材料四:
          目前人工智能尽管有了长足进展,但毫无疑问都只是停留在弱人工智能的水平。我们现在缺乏一个建立在与认知科学相关的各个领域知识成就基础之上的能真正解析人类智能之谜的理论。诚 然,人类原本就是自然的产物,人类能达到的智能水平,从理论上讲,通过相应的渠道机器完全可 能达到。可是,当前智能机器与人类的差距显然是存在的,智能机器与人的本质差异可能就在“个 性”方面。理论上讲,软硬件完全相同的机器之间,是无所谓“个性”的,而人的重要的特征就在 于拥有建立在自由意志基础上的个性。
          就技术而言,不管是智能实体还是网络虚拟人,如果不能深入解析人类心智本身,则雷•库兹 韦尔预言的奇点,即在 2029 年我们将在机器中实现人类级别的人工智能的梦想就不可能到来。因 此,深入解析人类“自由意志”和“个性”的本质是实现强人工智能目标的必经之路。但如果这个 目标能够实现,一旦机器具备自由意志,人类将不得不面临新的伦理与现实的问题。
    (摘编自《人工智能发展处于弱人工智能阶段》,2017 年 4 月 25 日中国社会科学网)(1)下列关于人工智能相关情况的认识,不正确的一项是
     

    A.这四则材料以人工智能为论述对象,多角度,多层次对其发展做出了探究,展现了其深远的 社会影响和巨大的发展潜力。
    B.人工智能技术的进步对劳动者素质提出了更高的要求,传统劳动力在人工智能创造的高端新 型产业中难有用武之地。
    C.数字时代,个性化和预测将成为消费者客户的重要需求,而依靠人工智能技术的推动,企业 将大大提升服务客户的水平。
    D.成功解析了人类智能之谜,就可以使机器具备自由意志,从而在机器中实现人类级别的人工 智能的梦想。
    (2)下列对材料相关内容的概括和分析,正确的两项是
     
     
    A.九寨沟地震中,机器高效的新闻稿写作,宣告了在新闻写作方面人工智能对人类的完胜。 
    B.戴尔对人工智能并不恐慌,因为他认为人工智能可以使我们拥有更好的商业、社会和教育环境。 
    C.未来,得益于人工智能技术的广泛应用,消费者可以获得更方便、快捷、准确的信息服务。 
    D.人类是自然的产物,人类能达到的智能水平,通过相应的渠道机器完全可以达到。 
    E.尽管人工智能已取得巨大进步,但从弱人工智能到强人工智能,人类还有很长的路要走。
    (3)根据上述材料,概括人工智能的发展进步将给人类社会带来哪些利弊。

    组卷:9引用:9难度:0.7
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