选修2《1.多媒体技术基础》2017年单元测试卷(2)
发布:2024/4/20 14:35:0
一、
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1.小明在制作Flash作品时,界面如图所示,下列说法正确的是( )
组卷:1引用:1难度:0.9 -
2.在某Flash作品制作过程中,要实现动画播放到第25帧时,再回到第10帧继续播放的效果,应在第25帧中添加的动作命令是( )
组卷:7引用:4难度:0.9 -
3.在Flash软件中,下列动作命令能与“gotoAndStop(10); play( );“产生相同效果的是( )
组卷:12引用:5难度:0.7 -
4.用Flash软件合成某作品,有下列动作脚本:
on (release) {
fscommand(“quit“);
}
设置该动作脚本的对象一般是( )组卷:9引用:2难度:0.3
一、
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13.小明用flash软件制作了一个多媒体演示课件,按照设计,当用户在功能模块下按下“返回”按钮时能显示主场景“main”第一帧的画面,她在按钮上可设置的命令是( )
组卷:5引用:4难度:0.5 -
14.用Flash制作一个小球沿弧线运动动画,操作步骤如下,正确的是( )
①新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件的第1帧处画一个小球;②新建一个Flash文件;③从库中把“小球”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合;④点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层;⑤用铅笔工具在引导层上画一条平滑的曲线,延长到第40帧,并锁定;⑥测试并保存;⑦在第40帧处按F6插入关键帧,把小球拖到引导线的另一端,与其重合。组卷:2引用:1难度:0.3