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2022-2023学年四川省内江市威远中学高一(上)期中数学试卷

发布:2024/9/3 3:0:9

一、选择题

  • 1.不等式x(x-1)<0的解集是(  )

    组卷:115引用:2难度:0.8
  • 2.命题“∀x>0,x2+2x-3>0”的否定是(  )

    组卷:143引用:7难度:0.8
  • 3.若幂函数y=f(x)的图象经过点
    2
    2
    ,则f(3)=(  )

    组卷:296引用:4难度:0.8
  • 4.如果集合A={x|ax2-2x-1=0}只有一个元素,则a的值是(  )

    组卷:557引用:9难度:0.9
  • 5.函数f(x)=ax3+2bx+a-b是奇函数,且其定义域为[3a-4,a],则(  )

    组卷:18引用:2难度:0.8
  • 6.若f(x) 对于任意实数x都有2f(x)-f(
    1
    x
    )=2x+1,则f(2)=(  )

    组卷:277引用:4难度:0.7
  • 7.当x>0,y>0,且满足
    1
    x
    +
    2
    y
    =
    2
    时,有2x+y>k2+k+2恒成立,则k的取值范围为(  )

    组卷:45引用:4难度:0.6

三、解答题

  • 21.已知函数f(x)=-x2+ax-2,x∈[1,3].
    (1)若f(x)<0恒成立,求a的范围;
    (2)求f(x)的最小值g(a).

    组卷:44引用:4难度:0.6
  • 22.为防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知要求:“严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五,周六,周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务.”为落实上述通知要求,某网络游戏企业对新出品的一款游戏没定了“防沉迷系统”,规则如下:
    ①0到45分钟(不含0,含45分钟)为正常游戏时间,玩家在这段时间内获得的累积经验值E与游戏时间t(分钟)满足关系式:
    E
    =
    1
    9
    t
    2
    +
    4
    t
    +
    a

    ②45到55分钟(含55分钟)为视力疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为0(即累积经验值不变);
    ③55到60分钟(含60分钟)为下线提醒时间,累积经验值开始减少,玩家每多玩1分钟,累积经验值将减少64;
    ④1小时后,无论玩家是否退出游戏,平台都将自动关闭.
    (1)当a=15时,求出累积经验值E与游戏时间t(0<t≤60)的函数关系式E=f(t);
    (2)该游戏企业把累积经验值E与游戏时间t的比值称为“玩家愉悦指数”,记作H(t),若a>0且该游戏企业希望在正常游戏时间内,这款游戏的“玩家愉悦指数”不低于6,求a的最小值.

    组卷:53引用:3难度:0.6
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