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飞飞制作了一个主题为“湖边景色”的Flash动画,其中一个场景的制作界面如图1所示,请回答下列问题:

(1)若动画中没有任何动作命令,在执行“测试影片”命令时,场景的播放顺序是
(填序号:①main◊scene◊main◊scene…②scene◊main◊scene◊main…..③main◊scene◊scene◊scene…..)
(2)“scene”场景中某实例的属性面板如图2所示,该实例由库中明为 ①
芦苇
芦苇
的元件拖曳到舞台中实现,它的类型是②
图形元件
图形元件

(3)图1中A处的按钮制作界面如图3所示,执行“测试影片”命令,当鼠标经过该按钮时,
不会
不会
(填:会/不会)播放声音.

(4)动画制作完成后,执行“测试影片”命令,发现动画停留在图1所示舞台中画面,直到单击A处的按钮后,才跳转到“scene”场景(“scene”场景的时间轴如图4所示)的第一帧并播放,由此可知,飞飞在①
C
C
(填:B/C/D)处的关键帧上设置了命令“stop
(  )
(  )
;”,且在A处的按钮上设置了动作命令②
on(release){play(  );}
on(release){play(  );}

(5)飞飞最终以“湖边景色.exe”为名将作品发布为“Windows放映文件”,并发送给小强,小强运行文件“湖边景色.exe”时,动画中的按钮
(填:能/不能)实现跳转.

【考点】三维动画制作
【答案】①;芦苇;图形元件;不会;C;(  );on(release){play(  );};能
【解答】
【点评】
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发布:2024/6/27 10:35:59组卷:3引用:1难度:0.3
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  • 1.某Flash多媒体作品创作过程中,要实现动画播放到第30帧时,重新回到当前场景第1帧开始播放的效果,则应在第30帧中添加的动作命令是(  )

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:5引用:1难度:0.5
  • 2.小吴同学制作了一个“塞外风光”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图1所示.请回答下列问题:

    (1)要想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
     

    (2)“文字”图层利用“塞外风光”元件实现文字的淡入淡出效果,要想实现该效果,“文字”图层中的动画类型必须是
     
    (填:形状补间/动画补间/逐帧动画),而文字从无到有的淡入效果是通过设置对象的“颜色”中的
     
    属性来实现的.
    (3)小吴将“声音”图层的同步方式设置为“数据流”,他想让声音和动画同步播放(声音的长度足够),但未能达到预期的效果,解决该问题的方法是
     

    (4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
     
    KB(保留整数位).

    (5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
     

    (6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3
  • 3.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是(  )

    发布:2024/11/20 4:0:2组卷:11引用:2难度:0.7
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