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打开“送友。fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下,部分图层如下:
场景:main类别序号:2进入方式:
由“load”场景单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“诗人”从无到有,“诗句”在舞台左上方。
2.“船”从右向左上方移动,并渐行渐小。
3.“go”按钮在按钮图层,单击“go”按钮将重播本场景。
4其他动画略。 
呈现顺序说明:
1.一开始出现:背景图片和“诗人”、“诗句”、“鸟”的动画,同时停止声音播放。
2.约第4秒出现“船”的动画(时长约4秒),最后出现“go”按钮,并停止播放。 

根据脚本要求,在“Main”场景中完成以下操作:
①将“load”场景中的“播放”按钮添加命令:
②“声音”图层中“song.mp3”属性如图2,如果在“声音”图层中第40帧插入关键帧后,测试影片时,声音将:
A
A

A.一直播放到动画结束 B.动画播放完还在播放 C.只播放到40帧
③写出“按钮”图层中添加“go”按钮的具体操作步骤
④“诗人”从无到有的动画类型为:
动画补间
动画补间

⑤如果想让“诗人”的动画刚开始不出现,动画播放1秒后再出现,则应如何操作
将“诗人”图层的第1帧向后移动到第13帧,并且把第40帧向后移动到第53帧。
将“诗人”图层的第1帧向后移动到第13帧,并且把第40帧向后移动到第53帧。

⑥测试影片时,发现鼠标移到“go”按钮实例上没有出现小手形,观察“go”按钮元件部分编辑界面如图所示,为解决该问题,可采取的操作有:(  )

A.对“go”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;
B.对“go”图层点击关键帧进行插入帧操作;
C.对“音效”图层点击帧进行删除帧操作;
D.在“音效”图层按下关键帧中绘制一个较大的矩形
⑦命令更改:如果“go”按钮单击后,能打开同一目录下的“shiren.jye.ai”文件,该按钮应添加的脚本命令是
on (release) {getURL('shiren.jye.ai');}或者on(press) {getURL('shiren.jye.ai');}
on (release) {getURL('shiren.jye.ai');}或者on(press) {getURL('shiren.jye.ai');}

⑧命令更改:如果“go”按钮单击后,能关闭动画,该按钮应添加的脚本命令是
on(press){fscommand('quit');}或on(release){fscommand('quit');}
on(press){fscommand('quit');}或on(release){fscommand('quit');}

⑨若要测试按钮在不同场景跳转的动作效果,比较合适的调试方式是
ADE
ADE
(多选,填字母:A.测试影片/B.测试场景/C.导出为AVI/D.导出为EXE并运行/E.导出为SWF并运行)
⑩(1)如图所示,当前状态下,下列说法正确的有
ABC
ABC
。(多选,填字母)
A.选择“背景”图层后可将该图层删除
B.想要改变“背景”图层的颜色,需要解锁
C.想要删除“背景”图层的颜色,需要解锁
D.选中“背景”图层,可对其进行图层样式设置。)
(2)如图,如果将“背景”图层的天空颜色删除,变为透明,则应将文件另存为
Png或gif
Png或gif
格式,再插入到其他word 文档中就呈现透明状了。

【考点】三维动画制作
【答案】A;动画补间;将“诗人”图层的第1帧向后移动到第13帧,并且把第40帧向后移动到第53帧。;on (release) {getURL('shiren.txt');}或者on(press) {getURL('shiren.txt');};on(press){fscommand('quit');}或on(release){fscommand('quit');};ADE;ABC;Png或gif
【解答】
【点评】
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发布:2024/6/27 10:35:59组卷:14引用:1难度:0.3
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  • 1.某Flash多媒体作品创作过程中,要实现动画播放到第30帧时,重新回到当前场景第1帧开始播放的效果,则应在第30帧中添加的动作命令是(  )

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:5引用:1难度:0.5
  • 2.小吴同学制作了一个“塞外风光”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图1所示.请回答下列问题:

    (1)要想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
     

    (2)“文字”图层利用“塞外风光”元件实现文字的淡入淡出效果,要想实现该效果,“文字”图层中的动画类型必须是
     
    (填:形状补间/动画补间/逐帧动画),而文字从无到有的淡入效果是通过设置对象的“颜色”中的
     
    属性来实现的.
    (3)小吴将“声音”图层的同步方式设置为“数据流”,他想让声音和动画同步播放(声音的长度足够),但未能达到预期的效果,解决该问题的方法是
     

    (4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
     
    KB(保留整数位).

    (5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
     

    (6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3
  • 3.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是(  )

    发布:2024/11/20 4:0:2组卷:11引用:2难度:0.7
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