使用Flash 软件创作“古诗”多媒体作品,如图a 所示。请回答下列问题:
(1)在该作品制作过程中,要了解整个作品的设施需求与发布方式,可查阅其 BB
(单选,填字母:A.应用需求分析报告/B.创作需求分析报告/C.系统结构设计报告/D.媒体元素分解表)。
(2)图中“古诗”图层第13 帧到第48 帧实现“古诗”元件实例从左往右飞入到舞台中的动画效果,则该动画类型是 AA(单选,填字母:A.动画补间/B.形状补间/C.逐帧动画)。
(3)如图a 所示,为使“控制”图层第1 帧中的按钮实例在本场景最后出现,正确的操作是 将控制图层第1帧移至第60帧处将控制图层第1帧移至第60帧处。
(4)若把该作品导出为swf 格式影片,则影片 有有(填:有/没有)“云朵”图层的动画效果。
(5)测试影片时,鼠标移到“赏析”按钮上时,按钮上的文字消失,该元件部分编辑界面如图b 所示,要实现鼠标移到按钮上,能正常显示文字,则以下操作可行的是 ADAD(多选,填字母:A.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“清除关键帧”/B.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“清除帧”/C.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“插入关键帧”/D.选中“文字”图层“弹起”帧复制粘贴到“指针经过”帧)。
(6)测试影片时,单击“古诗”场景中的“简介”按钮,打开当前文件夹下的“作者简介。txt”文件的内容,则“简介”按钮的动作脚本为on(release){ getURL(“作者简介。txt”);getURL(“作者简介。txt”);}。

【考点】三维动画制作.
【答案】B;A;将控制图层第1帧移至第60帧处;有;AD;getURL(“作者简介。txt”);
【解答】
【点评】
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