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使用Flash 软件创作“古诗”多媒体作品,如图a 所示。请回答下列问题:
(1)在该作品制作过程中,要了解整个作品的设施需求与发布方式,可查阅其
B
B

(单选,填字母:A.应用需求分析报告/B.创作需求分析报告/C.系统结构设计报告/D.媒体元素分解表)。
(2)图中“古诗”图层第13 帧到第48 帧实现“古诗”元件实例从左往右飞入到舞台中的动画效果,则该动画类型是
A
A
(单选,填字母:A.动画补间/B.形状补间/C.逐帧动画)。
(3)如图a 所示,为使“控制”图层第1 帧中的按钮实例在本场景最后出现,正确的操作是
将控制图层第1帧移至第60帧处
将控制图层第1帧移至第60帧处

(4)若把该作品导出为swf 格式影片,则影片
(填:有/没有)“云朵”图层的动画效果。
(5)测试影片时,鼠标移到“赏析”按钮上时,按钮上的文字消失,该元件部分编辑界面如图b 所示,要实现鼠标移到按钮上,能正常显示文字,则以下操作可行的是
AD
AD
(多选,填字母:A.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“清除关键帧”/B.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“清除帧”/C.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“插入关键帧”/D.选中“文字”图层“弹起”帧复制粘贴到“指针经过”帧)。
(6)测试影片时,单击“古诗”场景中的“简介”按钮,打开当前文件夹下的“作者简介。txt”文件的内容,则“简介”按钮的动作脚本为on(release){
getURL(“作者简介。txt”);
getURL(“作者简介。txt”);
}。

【考点】三维动画制作
【答案】B;A;将控制图层第1帧移至第60帧处;有;AD;getURL(“作者简介。txt”);
【解答】
【点评】
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发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.1
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  • 1.某Flash多媒体作品创作过程中,要实现动画播放到第30帧时,重新回到当前场景第1帧开始播放的效果,则应在第30帧中添加的动作命令是(  )

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:5引用:1难度:0.5
  • 2.小吴同学制作了一个“塞外风光”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图1所示.请回答下列问题:

    (1)要想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
     

    (2)“文字”图层利用“塞外风光”元件实现文字的淡入淡出效果,要想实现该效果,“文字”图层中的动画类型必须是
     
    (填:形状补间/动画补间/逐帧动画),而文字从无到有的淡入效果是通过设置对象的“颜色”中的
     
    属性来实现的.
    (3)小吴将“声音”图层的同步方式设置为“数据流”,他想让声音和动画同步播放(声音的长度足够),但未能达到预期的效果,解决该问题的方法是
     

    (4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
     
    KB(保留整数位).

    (5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
     

    (6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3
  • 3.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是(  )

    发布:2024/11/20 4:0:2组卷:11引用:2难度:0.7
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