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某人使用Flash软件创作一个介绍某景区的多媒体作品,“片头”场景界面如图a所示。请回答下列问题:

(1)在创作作品前考虑要使用PhotoShop、Flash等多媒体软件,该过程属于多媒体作品的
需求分析
需求分析
阶段。(选填:需求分析/规划设计/脚本编写/作品制作)
(2)“背景”图层的第1帧到第48帧实现背景从完全透明到完全显示的动画效果,则“背景”图层第1帧中的元件实例的Alpha值应设置为
0%
0%

(3)若该动画时长要增加为原来的两倍,应把帧频设置为
6
6

(4)“进度条”图层实现进度条从短逐渐变长的动画效果,其第1帧和第48帧中的对象属性如图b所示,则该动画类型是
形状补间动画
形状补间动画


(5)测试影片,鼠标移到“play”按钮上未呈现小手状,该元件编辑界面如图c所示,为使该按钮能响应鼠标事件,下列操作方法正确的是
ABD
ABD
。(多选填字母:A.选中“背景”图层的“点击帧”执行删除帧操作  B.选中“背景”图层“点击帧”执行清除关键帧操作  C.选中“背景”图层“点击帧”执行清除帧操作  D.选中“背景”图层“点击帧”用矩形工具绘制一个矩形区域)

(6)单击“play”按钮,进入“主交互”场景第1帧开始播放,则该按钮上添加的动作脚本是
on(release){gotoandplay(“主交互”,1);}
on(release){gotoandplay(“主交互”,1);}
。)

【考点】三维动画制作
【答案】需求分析;0%;6;形状补间动画;ABD;on(release){gotoandplay(“主交互”,1);}
【解答】
【点评】
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发布:2024/6/27 10:35:59组卷:2引用:1难度:0.1
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  • 1.某Flash多媒体作品创作过程中,要实现动画播放到第30帧时,重新回到当前场景第1帧开始播放的效果,则应在第30帧中添加的动作命令是(  )

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:5引用:1难度:0.5
  • 2.小吴同学制作了一个“塞外风光”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图1所示.请回答下列问题:

    (1)要想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
     

    (2)“文字”图层利用“塞外风光”元件实现文字的淡入淡出效果,要想实现该效果,“文字”图层中的动画类型必须是
     
    (填:形状补间/动画补间/逐帧动画),而文字从无到有的淡入效果是通过设置对象的“颜色”中的
     
    属性来实现的.
    (3)小吴将“声音”图层的同步方式设置为“数据流”,他想让声音和动画同步播放(声音的长度足够),但未能达到预期的效果,解决该问题的方法是
     

    (4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
     
    KB(保留整数位).

    (5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
     

    (6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3
  • 3.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是(  )

    发布:2024/11/20 4:0:2组卷:11引用:2难度:0.7
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