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小燕是“亲近大自然”活动小组的组长,她使用Flash软件制作了一个小鸟飞翔的动画,要求动画一开始暂停在第1帧,单击“开始”按钮后动画继续播放,小鸟飞行时遇到云层会被云层遮挡.根据图1所示的设计界面,回答以下问题:

(1)在图形元件“小鸟”中,小燕制作了小鸟扑动翅膀的动画效果,图2和图3分别对应小鸟在第1帧和第2帧时的不同飞行状态.这种动画属于
逐帧动画
逐帧动画
 类型.

(2)动画中的小鸟向右飞行,那么从库中引入“小鸟”的实例后,需要进行
水平翻转
水平翻转
(填:垂直翻转/水平翻转).“小鸟”图层动画的补间类型是
逐帧动画
逐帧动画

(3)测试时,发现小鸟飞到云层未被遮挡,如要实现小鸟被云层遮挡,小燕该如何操作?
将小鸟与云图层交换位置
将小鸟与云图层交换位置

(4)为了实现动画暂停在第1帧,需要在“Action”图层第1关键帧上添加
stop(  )
stop(  )
(填命令语句)动作命令.动画测试暂停在第1帧时,小鸟会不会扑动翅膀?
 (填:会/不会)
(5)“小鸟”图层上共有3个关键帧,关键帧上小鸟实例的位置坐标如图4所示,X轴正向向右,Y轴正向向下.单击“开始”按钮后,小鸟飞行路线的形状是
(填序号:①┓②┛③┗④┗)

(6)小燕在场景中增加背景音乐,并实现声音与动画同步,应在声音的“同步”选项中选择
数据流
数据流
(填:事件/数据流)类型.

【考点】三维动画制作
【答案】逐帧动画;水平翻转;逐帧动画;将小鸟与云图层交换位置;stop(  );会;①;数据流
【解答】
【点评】
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发布:2024/6/27 10:35:59组卷:9引用:1难度:0.3
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  • 1.某Flash多媒体作品创作过程中,要实现动画播放到第30帧时,重新回到当前场景第1帧开始播放的效果,则应在第30帧中添加的动作命令是(  )

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:5引用:1难度:0.5
  • 2.小吴同学制作了一个“塞外风光”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图1所示.请回答下列问题:

    (1)要想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
     

    (2)“文字”图层利用“塞外风光”元件实现文字的淡入淡出效果,要想实现该效果,“文字”图层中的动画类型必须是
     
    (填:形状补间/动画补间/逐帧动画),而文字从无到有的淡入效果是通过设置对象的“颜色”中的
     
    属性来实现的.
    (3)小吴将“声音”图层的同步方式设置为“数据流”,他想让声音和动画同步播放(声音的长度足够),但未能达到预期的效果,解决该问题的方法是
     

    (4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
     
    KB(保留整数位).

    (5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
     

    (6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3
  • 3.小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示.测试场景时,下列说法正确的是(  )

    发布:2024/11/20 4:0:2组卷:11引用:2难度:0.7
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