小陈使用Flash软件制作名为“选择”的多媒体作品,某场景的制作脚本如表所示。
模块名:“离家”场景 | 类别序号:2 | 进入方式:“片头”场景中单击“开始”按钮进入 | |
呈现方式: 1.“草坪”在舞台底部,由画面左侧向右侧移动。 2.“男孩”在舞台中间,从完全透明到完全显示。 3.“母亲”从画面左侧进入到舞台,停留在舞台左侧位置。 4.“心和文字”在舞台中间,爱心图样先从小到大变化,再逐渐变换为文字“离家”。 5.“重播”、“继续”按钮在舞台右下方。单击“重播”按钮,返回该场景第1帧重新播放;单击“继续”按钮,进入“成长”场景第1帧开始播放。 |
呈现顺序: 1.一开始出现“背景”,并持续到动画结束。 2.一开始出现“草坪”、“男孩”、“母亲”动画;两秒后“男孩”、“母亲”在舞台上消失,同时开始“心和文字”动画。 3.最后出现“重播”、“继续”按钮,并停留在该画面。 |

请回答下列问题:
(1)测试影片时,首先播放的场景是
片头
片头
。(填场景的名称)(2)根据制作脚本和图a可知,“男孩”图层第1帧实例的
Alpha
Alpha
属性值是0%;“心和文字”第37帧到第48帧的补间类型是形状补间
形状补间
。(3)测试影片时,发现“母亲”出现两秒后并未消失。为使其符合脚本要求,应做的调整是
删除母亲图层的第48帧处的帧
删除母亲图层的第48帧处的帧
。(4)根据脚本要求,“重播”按钮的动作脚本为
on(release){gotoandplay(1);}
on(release){gotoandplay(1);}
。(5)测试影片时,发现鼠标经过“继续”按钮时,指针形状未变成手形,该按钮的时间轴界面如图b所示。为解决该问题,正确的操作是
AC
AC
(多选,填字母:A.对“文字”图层“按下”帧执行清除关键帧操作/B.在“文字”图层“点击”帧执行删除帧操作/C.选中“文字”图层“按下”和“点击”帧,执行删除帧操作/D.在“云层”图层“指针经过”帧执行插入关键帧操作/E.在“云层”图层“点击”帧执行插入帧操作)
【考点】三维动画制作.
【答案】片头;Alpha;形状补间;删除母亲图层的第48帧处的帧;on(release){gotoandplay(1);};AC
【解答】
【点评】
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发布:2024/6/27 10:35:59组卷:2引用:1难度:0.1
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(4)如图2所示,小吴同学使用GoldWave软件处理背景音乐“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存该文件,则该声音文件的大小约为
(5)单击“退出”按钮,实现关闭动画功能,则该按钮的动作脚本是
(6)在完成该Flash动画的制作后,为了能让该动画在其他未安装Flash软件或Flash播放器的电脑上运行,且具备交互功能,则可选择发布文件格式为发布:2024/6/27 10:35:59组卷:8引用:2难度:0.3 -
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